社会招聘

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责云游戏平台安卓系统开发定制;
    2. 负责云游戏平台游戏性能优化;
    3. 负责云游戏平台游戏疑难问题攻坚。

    职位要求:

    1. 本科及以上,扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
    2. 具备Android Framework/System Service开发经验;
    3. 熟悉Android框架、JNI开发,掌握Java/C/C++编程语言及其思想;
    4. 有android系统移植,手机rom开发,熟悉android kernel,熟悉android驱动模块等经验者优先;
    5. 有软件逆向分析经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与王牌竞速日本市场运营目标规划、拆分、活动全流程研发跟进,复盘与数据调优;
    (2)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (3)跟进日常开发需求,针对日本用户的习惯在进行本地化内容把控。

    职位要求:

    (1)对日本地区热门游戏和用户习惯有熟悉度,能够掌握当地市场的玩家偏好。
    (2)有参与过线上项目在日本市场的运营经历(竞技类、休闲类优先,研运一体优先);
    (3)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,愿意投入竞速品类长期耕耘;
    (4)具备较强的自驱力和责任心;
    (5)沟通和逻辑能力强,具备一定的抗压能力;
    (6)日语能力优秀、了解日本文化,能对相关文案的本地化调优做出合理判断和有效建议。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)负责结合游戏热点策划MuMu模拟器KOC活动,促进玩家参与传播;
    2)负责结合游戏及应用热点对产品用图文、短视频等形式进行全平台SEO铺设及优化;
    3)负责对竞品宣传内容进行监测、对比、分析并提炼有效手段进行运用。

    职位要求:

    1)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广;
    2)对SEO有基础的了解;
    3)具备短视频快速制作经验者优先;
    4)使用过模拟器,对模拟器的基本操作有一定的了解;
    5)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力;
    6)一周到岗工作至少4个工作日,至少实习4个月。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
    2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
    3. 参与碎片化叙事的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责宣发视频的脚本设计与制作跟进。
    2.参与游戏宣发计划的制定讨论与落地实施。
    3.与营销部门协作,完成各类宣发素材的设计与整理。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.深度游戏玩家,热爱武侠题材,了解武侠游戏玩家喜好。
    3.有游戏宣发视频设计制作经验,在3D动画视频设计与制作领域有深入研究者优先。
    4.有良好的团队协作能力、学习能力与抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一个或多个项目的交付工作,主导制定项目计划,推进项目实施及交付,有效管控项目进度、成本、质量、风险等,对项目的最终交付和结果负责;
    2、为游戏产品策划社会责任方向的活动,协调内外资源推动落地,制定活动策略和传播方案,打造社会责任方面的影响力;
    3、建设文化、艺术领域专家智库,开展合作研究,推动学科成果在游戏中落地。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备2-3年互联网大厂产品策划经验,有成功的项目经历者优先;
    2、对游戏行业有良好的兴趣驱动与学习能力,对游戏有深入了解者优先。
    3、逻辑清晰、学习能力强,具备自驱力和主动学习意识。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游内营销SDK架构设计、开发,解决安全、性能、稳定等方面的问题;
    2. 负责SDK相关工具链建设和平台搭建;
    3. 承担部分重点、难点的技术攻坚与新技术研究;

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯,善于沟通,有团队合作精神。

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    1.3年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游虚幻引擎及相关开发工具,动手能力强;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发。
    2. 参与服务器的底层扩展及优化。
    3. 参与研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,Python优先,有大量实际工作经验。
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构。
    3. 两年以上服务器相关工作经验,有上线产品服务器运营经验优先考虑。
    4. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    5. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对结果负责。

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