社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的英语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先,游戏射击属性达到熟悉(至少深入玩过一两款射击游戏)优先,或者对军事文化比较了解的属性优先。
    4、对欧美地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先, 有北美旅居史优先 ;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进;
    3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践;
    2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化;
    3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成;
    4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
    5.需要英文口语能力优秀,可直接与海外员工沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE物理模块的扩展和优化;
    2.负责UE物理相关的技术可行性评估及具体实现;
    3.负责UE引擎,渲染,动画等模块的扩展和优化;

    职位要求:

    1.热爱游戏,热爱游戏开发;
    2.3年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作;
    3.深入了解UE物理引擎框架,熟悉Chaos;
    4.熟悉计算流体动力学,在UE引擎上实现高效的流体模拟;
    5.熟悉物理引擎开发及相关数学知识;
    6.良好的计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    7.具有良好的合作沟通能力以及内驱力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4以及Maya制作游戏宣传视频,熟悉视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感;
    2.根据氛围设计稿,在UE4中场景人物布光,包括皮肤材质、毛发、布料等相关材质表现,使用引擎灯光来进行氛围渲染,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    3.负责渲染优化及后期合成,对不同场景进行优化与纠错工作;对模型角色、场景进行灯光设置、分层渲染。对分层渲染的素材进行后期合成;
4.指导外包团队灯光工作,与外包团队沟通,保证外包的灯光效果达到需求标准;
    5.与团队(动画导演、动画师、角色美术、场景美术等)紧密沟通,把控影片灯光材质设计,深入探索和尝试,进行材质视觉效果开发,渲染输出高质量画面

    职位要求:

    1.有深厚的美术功底,五年传统CG灯光渲染工作经验(精通主流渲染器Arnold vray等),两年以上UE4/Unity 灯光材质相关工作经历,精通UE4灯光渲染模块,并对材质、蓝图设计、编辑器工具等有深入了解,能准确把握各种环境的布光,擅长多种美术风格;
    2.精通Maya或3DMax,Unrealengine对整体场景效果有较好的把握能力,精通Nuke或AE提升后期成片质量;
    3.除灯光技术外,有比较全面的CG及UE4知识,了解UE4中各个模块的功能及特点,可与项目其他环节配合工作;
    4.了解外包管理流程,能够指导外包团队在特定的时间周期内按质量要求完成相应的工作;
    5.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识,具有良好的团队协作精神;具有较强的学习精神和主动性.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外产品及相关平台的前端开发框架和技术方向选型
    2. 设计并优化前端功能,满足高性能需求,通过技术手段提升用户体验
    3. 充分了解需求,独立细分任务和工作量评估,按时保质保量完成任务
    4. 与团队紧密配合,共同梳理研发需求制定技术方案,定义并实现功能点,改善用户体验

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年前端开发经验
    2. 扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯,精通Web前端开发技术HTML,CSS,JavaScript等
    3. 有架构意识,具备良好的系统设计能力,能自主完成常规技术方案的设计及落地,精通至少一款流行前端框架(Vue,React,Angular等)
    4. 熟悉HTTP协议,了解基本的网络传输及浏览器渲染过程
    5. 熟悉前端工程化开发,掌握Webpack,grunt等前端构建工具
    6. 对前端技术有浓厚的兴趣,有工匠精神,关注用户体验、测试、部署监控等全流程
    7.熟悉git代码版本管理
    8.良好的沟通能力,逻辑清晰,善于独立思考,有高度的责任心
    加分项
    1.有flutter,React Native移动应用开发经验优先
    2.有WEB3、区块链相关开发经验优先
    3.有ToC产品开发经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的俄语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与语言专家和英语同学共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、俄语能力优秀,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先,游戏射击属性达到熟悉(至少深入玩过一两款射击游戏)优先,或者对军事文化比较了解的属性优先。
    4、对欧美地区和俄语地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先, 有北美或者俄罗斯、乌克兰等地旅居史优先 ;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统、玩法、关卡的规则分析、设计、制作、验证与迭代;
    2、负责大世界场景生态(Npc、野怪、机关、采集物等)的设计与落地;
    3、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    4、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。

    职位要求:

    1、1年以上系统策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有MMORPG产品经验者优先,有上线产品经验者经验优先;
    4、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责蛋仔派对项目的游戏世界观、剧情架构设计
    2、负责相关角色形象设计及跟进落地工作
    3、围绕《蛋仔派对》IP,制定国内长线品牌推广策略与创意
    4、负责产品对外品牌美术素材、软文监修,相关素材库管理工作

    职位要求:

    1、3年以上文案策划、编剧或产品品牌策划(不限于游戏行业)工作经验;请随简历附上作品
    2、关注潮玩、影视等相关话题;对《蛋仔派对》游戏有较深理解,对其用户有一定了解者更佳
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高
    4、熟悉女性游戏群体者优先
    5、英语水平优秀加分;有留学或海外工作经历加分

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。

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