社会招聘

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司战略规划以及产品需求,进行高校关系建设:包括校企合作、高校资源拓展与维护等;
    2、负责高校赛事、行业峰会等活动的多样化合作伙伴开拓与维护,及合作方案的执行;
    3、搭建国内外高校资源/行业合作资源库,与外部保持良好的关系,第一时间获取产品/团队信息;
    4、负责合作项目相关数据的监护,做好数据分析,根据需要调整项目策略;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有3年及以上市场拓展类经验;游戏公司相关经验优先。
    2、有高校业务合作经验,有一定高校资源积累,简历请附上相关案例。
    3、优秀的人际沟通能力、商务谈判能力、团队协作能力以及抗压能力。
    4、具有较强的逻辑分析和数据整理能力
    5、热爱游戏,熟悉游戏行业及泛二次元文化。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新;
    3. 结合业务场景的其他相关工作。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【强化学习】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播新公会的拓展引入,并根据平台生态及公会特点,协助公会完成入驻,提供新公会留存率
    2、负责公会项目对接统筹工作,包括制定公会发展计划、拆解目标、优化策略等
    3、负责策划营收主题活动,参与业务板块的营收玩法设计,完成公司的营收业务指标(从活动的需求设计、开发跟进、效果追踪和活动总结等工作)

    职位要求:

    1、本科或以上学历,2年以上的语音直播公会运营经验,具备丰富的语音公会资源;
    2、具备数据意识以及分析能力,能够用数据指导公会运营;
    3、沟通能力强,乐于协作,以结果为导向。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 负责大神MMO类游戏社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 熟悉MMO类游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
    4.对接外包资产审核,推进场景进度.

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎等相关经验,具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Plan and execute studies independently to learn user behaviors by means of quantitative and qualitative research including playtest, surveys and user interviews
    Pay close attention to game localizations in Southeast Asian countries, and partner with designers and producers on game teams to improve user experience through evaluation and follow-up
    Develop design standards suitable for Southeast Asian countries
    Regularly track and evaluate the detailed process of the game experience;
    Assist in building up the new research channels.

    职位要求:

    · Excellent verbal and written English skills
    · Familiar with basic user research practices and multiple tools
    · Enjoy games and show strong interest in several certain game genres while open to new games; In-depth understanding of at least one mobile game (more than half-year gaming experience)
    · Excellent communication and interpersonal skills; Able to conduct user interviews and conversations through a long period of time;
    · Positive attitudes towards challenging work
    · Can work in Singapore office and accept regular business trips to China head office and countries in Southeast Asia

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏系统客户端界面逻辑编写,联调和交付。
    2. 负责游戏客户端逻辑和UI的迭代和优化。
    3. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。

    职位要求:

    1.计算机理论基础扎实,特别是操作系统、数据结构。
    2.热爱游戏,有较好的自我激励能力和服务玩家意识。
    3.较好的沟通能力,能较好地和其他职能合作,如策划、UI、QA。
    4.对自己负责内容合理安排开发时间,高效高质完成开发工作。
    5.积极体验自己的产品和业界同品类的产品,注重玩家体验。
    6.不断提升设计和代码质量,代码符合产品制定的编码规范。
    7.自我要求较高,有一定自主学习能力,并能不断总结提升。
    8.思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行国风卡通3D次世代项目的角色设计、玩法创意表现的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,一年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程。对MMORPG项目深入且全面的了解,热爱国风游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行分析和体验设计;
    3、有优秀的审美和灵活的思维创意,基于游戏世界观,对各种美术表现有敏锐的判断力,能通过尝试不同的思路找到适合项目的美术表现,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-负责云游戏全流程业务及核心系统的质量保障工作。
    2-快速上手业务,独立带领小组成员完成业务模块的测试工作;培养与指导小组成员和其他小组开展紧密协作
    3-能发现并解决研发测试中效率、流程、质量等方面的问题,并主导推进优化改进,能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1-计算机或网络相关专业,热爱游戏,熟悉服务端测试和云游戏测试者优先;
    2-有至少2年的软件测试经验,熟悉测试流程和规范,熟悉测试用例设计方法,有流程改进和质量体系建设能力及经验;
    3-有较强的逻辑思维能力、具备良好的分析总结问题能力,有较强的规划及协调能力,抗压能力强,能够承担高强度工作;
    4-做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队协作和沟通能力,有互联网公司的测试工作经验和带领团队经验尤佳;
    5-熟练使用Linux操作系统,熟练掌握Python、Shell编程,熟悉至少一种接口或性能测试框架,有实际的接口测试、性能测试经验,能够独立完成测试工具的开发。

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