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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长UE4灯光渲染,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2.把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3.跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4.完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5.优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,分析性能瓶颈。

    职位要求:

    1.具有优秀的审美能力和光影知识;
    2.精通UE4灯光渲染模块;
    3.精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责CC直播游戏整体业务,参与流量分发,主播内容生产工具、探索新的主播用户互动玩法,设计对应的玩法和活动内容,并对产品最终的体验和活动效果负责;
    2.参与产品需求制定整个过程,制定明确的设计目标;
    3.在有限的时间及项目资源内,配合产品/开发工程师给出最合理的交互解决方案,并推动方案的落地;
    4.与上下游职位良好配合,向下游岗位精准传达设计思想;
    5.关注数据,通过数据分析、用户反馈跟踪等方式,评估项目上线后的效果,提出持续的改进计划;
    6.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,工业设计、人机交互、设计艺术、计算机、心理学等相关专业;
    2. 2年以上互联网交互设计工作经验,并有成功案例;
    3. 熟悉Web、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、数据分析等;
    4. 熟练使用矢量绘图应用软件、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    5. 熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识,对互联网产品的发展趋势保持关注;
    7. 具备良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    8. 工作积极主动,有持续的热情和责任心,对设计品质有追求,善于团队合作,能承受高强度的工作压力;
    9.热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群有深入了解者优先;
    10. 提交简历时还需同时提供个人作品集。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目要求,负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作;
    2.根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;
    3.对UE4引擎有一定的了解,以及Maya绑定对接UE4的制作流程。

    职位要求:

    1.熟悉Maya、C4D等软件,了解UE4引擎;熟悉动画制作流程,能独立完成项目中绑定制作和动作设计;
    2.动画理论基础扎实,有良好的动作设计能力,有较强的镜头语言知识与制作经验;
    3.成熟的Maya绑定工作经验,能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;
    4.需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,负责3D场景美术资源(包括但不限于物件、建筑、载具)的制作及整合工作;
    2.了解并能适应各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作,与上下游环节同学进行良好沟通高效合作;
    3.优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗;
    4.积累和共享场景制作经验,分享设计经验。

    职位要求:

    1.熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter,
    Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;
    2.对UE4引擎有一定制作经验者优先;
    3.具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力;熟悉Octane,阿诺德等渲染器优先;
    4.良好的沟通能力,发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责虚拟直播场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质以及美术场景库整理和优化;
    2.运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3.负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2.对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3.熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4.有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5.熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX、MAYA、ZB、WorldCreator、QuixelMixer等模型,地形,材质制作等软件,配合完成项目的制作。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类视频模版包装制作,熟悉视频类型及相应制作流程;
    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;
    3.包含分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期特效及剪辑等。

    职位要求:

    1.影视、动画、美术类相关专业,了解并熟悉短视频的流行趋势,可把握不同风格视频的能力,有直播礼物设计相关经验优先;
    2.熟练掌握PS、AE、PR、C4D等相关设计软件,有UE4引擎工作经验者优先;
    3.熟练掌握动效设计,具有动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感,有出色的创意和想象力;
    4.较强的沟通能力,逻辑思维清晰,具备良好的团队合作精神,具备独立思考能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.3D绑定师:使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作、角色及衣服道具绑定、角色头发和裙子的动力学骨骼绑定,熟悉Maya绑定对接UE4的制作流程,在Python或MEL中编写脚本,促进工作流程改进和实现特定道具动画功能的绑定制作出解决方案;
    2.3D动作设计师:负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作,根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作,了解UE4以及Maya绑定对接UE4 的制作流程;
    3.UE4场景模型师:负责3D场景美术资源制作及整合,了解各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作,优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗;
    4.UE4场景地编:负责虚拟直播场景3D建模和修改,负责UE4中的材质编写与调节,美术场景库整理和优化,运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围,在UE4引擎中进行场景编辑,对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1.UE4场景模型师:熟知PBR流程,熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相关制作软件,对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理,具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力;
    2.3D绑定师:成熟的Maya绑定工作经验,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块者优先,熟悉Maya;
    3.3D动作设计师:熟悉Maya,了解UE4引擎,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先。
    4.UE4场景地编:了解UE4各模块,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟练运用SubstancePainter绘制贴图,熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,QuixelMixer等模型,地形,材质制作等软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.包括网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,为团队提供协助;
    2.专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.了解日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    3.熟悉主流操作系统,掌握计算机网络相关基础知识;
    4.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5.具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求;
    6.可尽快入职,实习至少3个月以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.EFP系统整体线路安装调试;
    2.实时图文包装以及回放系统使用;
    3.各类广播级导播控台设置使用;
    4.电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5.电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1.大专以上学历,影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2.熟悉直播导控设备以及软件的使用;
    3.了解直播前后期流程及制作原理;
    4.具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5.具有电竞赛事导播间字幕、VCR、音控、导播等岗位经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.设计及制作角色的动画,包括面部表情、附件、道具动画;
    2.精细化修复动捕数据;
    3.动画数据处理及动画文件整理。

    职位要求:

    1.熟悉动画基础原理,了解MAYA动画模块;
    2.有良好动画感觉和设计能力、善于表演,有动画工作经验者优先;
    3.沟通能力强,做事认真细心,有责任心。

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