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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责面向日本市场的内容向卡牌RPG游戏的核心玩法系统设计和制作。
    2、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。
    3、与日本知名创作者流畅合作,协调本地团队与原作方团队的资源,推进游戏顺利开发。
    4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法与整体游戏的设计。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对国产二次元游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。
    2、3年以上工作经验,具有成熟的系统设计审美和设计者思维,以及旺盛的创作欲望,致力于创造出体验优秀,富有特色的游戏玩法。有数值工作经验者优先。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。
    5、具有N2以上日语水平,可以阅读日语资料,并与日方进行书面交流。有日本项目合作经验,了解相关合作习惯和流程者优先。有日本留学/工作经历,能无障碍与日方进行交流者优先。
    6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体负责MMO/SLG重度游戏、IP产品营销工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销推广的统筹执行工作;
    2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
    3、与产品配合,深入了解产品;对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的营销成果达成;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏行业或者公关公司工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉MMO/SLG等重度游戏营销打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责前端开发工作,进行系统优化、设计并完善前端基础架构。
    2. 代码编写规范化,理解能力强,能根据产品需求准确完成产品前端展示效果和交互功能。
    3. 责任心强、理解能力强,能理解需求文档中包含的业务流程及业务逻辑,能解决不同浏览器兼容问题。
    4. 学习能力强,能掌握业内主流技术,保持团队前端开发技术的先进性。
    5. 善于沟通,具有良好的团队合作协作精神。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2~4年前端开发经验,计算机相关专业。
    2. 熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript(ES6)等前端基础知识,熟练使用Photoshop、SVN\GIT等工具,独立完成设计稿的切图、代码编写、代码管理等工作。
    3. 熟悉HTTP协议,了解基本的网络传输及浏览器渲染过程,掌握相关网络调试工具。
    4. 熟练掌握 React/Vue/Angular 中一个或多个前端框架,并了解其原理。
    5. 熟悉前端工程化开发,掌握Webpack等主流前端构建工具。
    6. 熟悉页面优化,能实现跨浏览器、跨终端(手机、pad、大屏等)页面开发和调试,能解决不同浏览器的兼容性问题,有一定移动端页面开发经验。
    7.有大型企业应用软件管理前端开发经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏侧内容推荐相关系统/算法开发,共同搭建游戏行业垂直细分领域的顶尖级内容推荐系统,为用户提供一流体验;
    2. 基于已有大体量以及持续新生产大体量数据,充分应用各类先进技术(包括各类成熟推荐及机器学习等),结合实际场景和挑战完成预定目标;
    3. 深度结合业内已有成熟经验和技术积累,重新开发设计实现游戏领域专用高品质垂直推荐业务,并能量身定制持续调优,构建完整的UGC闭环生态;
    4. 和产品以及运营团队紧密合作,对用户、作者的行为做深入的理解和分析,制定针对的算法策略促进生态良性发展。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2~4年业内第一梯队产品实际开发经验积累
    2. 具备优秀的编码能力,熟悉 linux 开发环境,熟悉 C++ 和 Python 语言优先;
    3. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情 ;
    4. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉机器学习、自然语言处理、数据挖掘中一项或多项;
    5. 对推荐系统、计算广告、搜索引擎相关技术有深度研究和实战经历;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏侧内容推荐相关系统/算法开发,共同搭建游戏行业垂直细分领域的顶尖级内容推荐系统,为用户提供一流体验;
    2. 基于已有大体量以及持续新生产大体量数据,充分应用各类先进技术(包括各类成熟推荐及机器学习等),结合实际场景和挑战完成预定目标;
    3. 深度结合业内已有成熟经验和技术积累,重新开发设计实现游戏领域专用高品质垂直推荐业务,并能量身定制持续调优,构建完整的UGC闭环生态;
    4. 和产品以及运营团队紧密合作,对用户、作者的行为做深入的理解和分析,制定针对的算法策略促进生态良性发展。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2~4年相关行业从业经验,有业内第一梯队产品实际开发经验者优先
    2. 具备优秀的编码开发能力,能熟练应用相关领域各类工具链快速完成既定开发任务;
    3. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情 ;
    4. 对推荐系统、计算广告、搜索引擎相关技术需有一定实战经验者积累;
    5. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉机器学习、自然语言处理、数据挖掘中一项或多项。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UGC游戏的生态建设,包括作者和玩家的社群维护、活动设计、推广策略等
    2. 负责UGC内容的生态搭建,包括创作者招募,创作者培养,保持内容平台的声量
    3. 捕捉海外热点,深入一线了解用户需求,与开发人员沟通协作,提高UGC内容的传播

    职位要求:

    1.3年以上UGC运营经验,有大型成功UGC产品运营经验者优先
    2.有海外UGC内容生态搭建的经验,对UGC类型游戏有一定了解
    3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据
    4.有一定的创作者管理经验,有大DAU类游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外产品的性能调优规划,有丰富的性能优化经验
    2.负责海外产品的包体优化规划,有较好的管理能力
    3.负责各区域的网络部署规划,通过数据和用户反馈调整部署

    职位要求:

    1.2年以上海外运营经验,有全球发行产品经验者优先
    2.对性能/网络/包体 优化有一定认知,有自己的系统化理解
    3.逻辑清晰,具备独立思考与解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责CC直播/游戏交易平台WEB端、PC端、移动端产品界面的体验设计,输出流程图、高质量原型
    2.分析和评估产品方案设计优缺点,为产品迭代提供方向;
    3.完整跟进整个项目,包括需求讨论阶段、设计阶段、开发和测试阶段等

    职位要求:

    1.有良好的沟通表达能力,可以向下游清晰传达设计方案;
    2.熟练掌握常用的绘图软件,如Figma/Sketch/PS/Axure;
    3.有较全面的UX知识体系和较强的产品意识,熟悉手机端、电脑端的设计规范;
    4.工业设计、交互设计等相关专业优先加分项:热爱游戏、善于沟通表达者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责移动游戏客户端的设计和开发;
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验,有图形渲染经验优先;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    有良好的代码设计能力和编码习惯;
    熟悉网络通信,有设计并实现过比赛同步方案,能对网络通信效率进行优化者优先;
    熟悉UE4引擎源码的优先;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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