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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上产品业务的Level1值班,快速响应产品方的工单和问题需求,根据提供的操作文档进行工单处理,同时做好问题记录;
    2. 负责线上产品业务的值班夜班工作,根据文档指引,快速响应并处理线上各种情况的报警和紧急问题;
    3. 对于异常问题,能够及时主动跟踪,进行后续的问题跟进和修复推动,确保供应商能够及时修复问题;
    4. 根据线上产品产品方需求及反馈的问题进行总结归纳,按内容类型进行分门别类,建立健全的文档体系;
    5. 了解现有线上产品值班工作流程,从工作中总结中不足之处,并提出优化建议,制定和执行各类工作流程规范;
    6. 为线上产品运维工具提供必要的需求分析,推动技术支持系统、工具的开发,提高团队工作效率。

    职位要求:

    1、本科以上计算机、通信类相关专业,工作经验不限,男性优先;
    2、了解Linux 操作系统及网络知识,Linux 运维经验者优先考虑;
    3、熟悉基本计算机操作,熟练使用常用的办公软件和网络工具;
    4、有良好的服务意识,有耐心及责任心,有团队合作精神,沟通能力良好;
    5、善于进行信息的收集和整理,能根据用户需求进行归纳,为各类维护操作编写好流程文档;
    6、能接受夜班轮班安排。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能
    3. 游戏客户端渲染表现,根据TA和美术的需求,设计实现游戏渲染表现

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握HLSL或GLSL
    2. 有扎实的图形学基础,对渲染管线有较为深入的了解
    3. 熟悉至少Unreal/Unity/Cry Engine中至少一种引擎的渲染模块架构,或者深入了解过自己公司的自研引擎。拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力。
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有三年以上游戏引擎开发经验者优先
    6. 对最新技术保持敏感性。能管住最新的专业相关会议,了解学术界和游戏界最新技术的进展。
    7. 善于沟通,有团队合作精神
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏线上宣传素材(WEB/H5/小程序等)的创意管理和整体风格设定;
    2、负责重点素材的创意提案与执行,能够高品质的完成设计工作;
    3、负责指导和把控设计执行团队(供应商),确保项目的进度和交付质量;
    4、研究游戏用户的视觉喜好和流行趋势,共同提升团队的专业水平。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,美术、视觉设计、工业设计等相关专业优先;
    2、有3年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    3、设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    4、具备良好的沟通能力与归纳总结能力,能够在多部门协同的情况下提供有效的创意视觉方案,推动视觉设计落地;
    5、对研究用户与场景有兴趣,对于设计创新有不断的追求;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进产品的功能开发全流程,保障各个环节的开发与测试质量,提升团队工作效率
    2. 积极发现和推动解决项目中的各类风险,对项目提出合理的改进意见和建议
    3. 对游戏内容进行测试跟进,参与功能测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障工作
    4. 发挥自身专业能力,解决项目中存在的疑难质量问题

    职位要求:

    1. 本科及以上学历
    2. 有较好的沟通协作能力,有良好的团队精神和主人翁意识,能够承受一定的工作压力
    3. 有良好的逻辑思维能力,善于分析和思考问题
    4. 有良好的学习能力,对新鲜事物的上手速度较快,环境适应能力较好
    5. 热爱游戏,能在业余投入一定的时间在游戏体验上,对游戏有一定的理解
    6. 工作细心踏实,严谨对待测试任务
    7. 有一定的计算机基础知识,熟悉至少一门语言,python优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与运营期游戏数值系统、玩法的设计
    2、使用表格、编辑器等制作系统、玩法、关卡等
    3、和美术、UI、程序等其他岗位提出需求并进行合作。

    职位要求:

    1、深度体验过MMO类型游戏,了解MMO游戏的基础机制。
    2、熟悉并了解古风、玄幻题材。
    3、善于沟通,积极主动,有团队合作精神,对游戏开发积极热情
    4、能够发现游戏的问题,并逐步开发迭代运营期的游戏。
    5、2~5年相关工作经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与数值系统、玩法的设计
    2、使用表格、编辑器、引擎工具等制作系统、玩法、关卡等
    3、和美术、UI、程序等其他岗位提出需求并进行合作。

    职位要求:

    1、统招本科学历,2年以上游戏策划工作经验
    2、深度体验过多款MMO类型游戏,了解MMO游戏的基础机制。
    3、熟悉并了解武侠、国风题材。
    4、善于沟通,积极主动,有团队合作精神,对游戏开发积极热情
    5、熟悉金庸IP优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 利用Viz Artist 来制作AR虚拟场景,AR信息板等AR效果。
    2. 制作赛事直播中的字幕条、人名条、角标等字幕包装。
    3. 运用Viz Artist整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,制作材质球,准确表达场景氛围。

    职位要求:

    1. 熟悉Viz Artist引擎系统工作流程,并熟练使用动画编辑,互动功能,特效设计,滤镜插件等软件功能;
    2. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    3. 了解C4D,maya,max,UE4等3D软件,熟悉3D软件的动画或模型与VIZ互导资源的规范流程
    4. 熟知电竞赛事直播的制作流程。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与用户服务体系的建立、维护和完善,对用户进行分层运营和生命周期管理,通过各种运营手段与工具,有效提升用户的粘性及流失召回;
    2、进行用户研究及数据分析,制定用户维系及召回方案,执行并进行效果分析,通过多种形式提升不同层级用户游戏活跃及服务体验;
    3、关注并维护核心用户,建立核心用户沟通及反馈机制,挖掘核心用户需求指定针对性维系方案,提升核心用户忠诚度;
    4、组织协调运营内外各平台资源,不断更新用户维系工具的使用场景及功能,为用户提供优质服务,促进用户在内部平台之间的转化;

    职位要求:

    1、熟悉用户运营相关工作、具有较强的用户服务意识,擅长从用户及产品体验角度出发,把握用户心理,熟悉各类用户行为;
    2、对数据敏感度高,能通过整理及分析,准确掌握不同类型数据特点和数据背后商业逻辑;
    3、优秀的沟通协调能力,擅长多部门协作;
    4、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神及用户服务意识。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)制作精灵条目,确保游戏精灵有效问题回复率,以帮助用户尽快熟悉游戏,提高玩家对精灵服务的满意度;
    (2)及时根据产品变更调整现有精灵库,保证精灵回复的正确率,提升服务质量;
    (3)分析、收集游戏数据为产品运营提供可靠的分析报告,产出运营服务方案;
    (4)挖掘用户需求,持续改善玩家体验,促进玩家游戏留存活跃。

    职位要求:

    (1)热爱游戏,游戏深度用户,了解玩家需求
    (2)擅长数据分析,能深入挖掘用户需求
    (3)熟练应用Word、Excel、PPT,了解internet网络知识
    (4)具备优秀的服务意识,乐于接受挑战,承压能力强,优秀的沟通、表达能力,执行力
    (5)高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成任务
    (6)具备一定活动策划能力,熟悉直播领域,有直播活动策划经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责FaceBook、Twitter、Youtube等社媒账号矩阵的规划与管理,对粉丝量增长&互动率负责;

    2.活跃社区气氛,挖掘游戏社群价值,策划各主题专题或活动;

    3.挖掘游戏KOL和热点,策划并执行社媒病毒营销;

    职位要求:

    1.本科以上学历,两年以上工作经验;

    2.熟悉Facebook、Twitter、Youtube等海外社媒平台;

    3.善于发现热点并挖掘引导热门话题,善于与用户互动;

    4.具备吃鸡类游戏高段经验者优先考虑;

    5. 具有优秀的(英语/他加禄语)口头及书面表达能力,有海外留学或工作经历优先;

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