社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司研发效能平台的设计和研发工作;
    2.设计与开发CI/CD工具链,建设DevOps体系;
    3.开发和维护高可用、高性能的API服务,完善DevOps流程,提高团队开发效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有相关的部署和维护经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、golang等开发语言中的一种或多种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    5.熟悉CI/CD相关技术,如gitlab-ci、jenkins等,有一定的二次开发能力;
    6.了解Docker/k8s等容器云技术,具有一定的使用经验;
    7.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    8.计算机相关专业,本科及以上学历,三年及三年以上工作经验。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社交平台及MCN相关运营费用的内审规则搭建、调优。
    2、负责平台费用相关风险管控、合规审查、流程管理。
    3、负责相关审核和风控报告数据统计及输出,持续协助平台优化费用结构及时效。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,游戏热爱者加分;
    2、2年以上互联网类企业内审工作经验或内容型/社区型平台运营工作经验;
    3、具有良好的职业道德,工作态度和学习能力,高度的自我驱动和结果导向;
    4、具有良好的沟通能力、团队精神。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责网易游戏福利工作,落实各种福利项目并持续完善;
    2、协助设计有互联网特色的福利政策,跟进落实及持续优化,保障满意度;
    3、负责节庆日、员工激励活动的策划及实施,开展有特色有温度的福利活动;
    4、负责福利费用管理,进行费用统计和分析,管控成本效益。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,5年以上工作经验,有互联网或大型公司薪酬福利相关经验;
    2、有良好的逻辑思维、文案创作、数据处理能力,有创新意识和较强的服务意识;
    3、对福利工作有浓厚兴趣,积极热情,善于与人沟通,亲和力强;
    4、善于总结思考,愿意主动承担工作,执行力强,注重团队合作。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉SLG游戏的整体广告投放策略制定,可独立推动策略执行;
    2、擅长与创意团队沟通,制定内容策略、内容方向,推动输出脚本文案和素材剪辑;
    3、可进行数据分析与效果复盘,统计广告投放数据、分析效果,并持续优化业务链路;
    4、可独立研究本产品在SLG市场的机会,定期优化投放策略和内容策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上中重度游戏买量经历,有SLG买量经历更佳;
    2、熟悉并掌握巨量引擎、穿山甲等平台的投放操作,具备广告优化能力;
    3、较强的沟通协调、变通执行力,高度责任心及团队合作精神;
    4、重度SLG、RTS或战争游戏玩家,或战争、历史爱好者优先。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合战斗策划的设计 根据设计方案与程序、美术沟通达成实现配置,且可以自我驱动迭代。
    2.参与卡牌、玩法的设计讨论。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验,有UE4项目经验优先
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观
    5、深入体验过哈利波特手游

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经验

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计和调优赛车游戏内陪玩AI在不同场景下的表现,优化玩家局内体验。

    职位要求:

    1、参与过竞技游戏陪玩AI功能的设计和迭代,深入了解不同类型玩家在游戏不同阶段的目标和感受,形成关于游戏AI的方法论;
    2、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;热爱赛车或者竞技类游戏;
    3、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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